BagbuildingL’idée est très proche du Deckbuilding sauf qu’ici on joue sur les statistiques possibles de tirage d’éléments de jeu dans un sac en toile. Durant la partie, on va pouvoir changer le contenu du sac grâce à divers actions, jouant ainsi sur de futures probabilités de pioche. On “construit” le contenu du sac comme on pourrait le faire avec la pioche d’un jeu de cartes (deckbuilding). Cette mécanique est mise en lumière depuis 2014 avec les jeux Orléans et Hyperboréa.